Showing posts with label tendens. Show all posts
Showing posts with label tendens. Show all posts

Wednesday, December 2, 2009

Trolldeg

Vissa människor lever för att höra sin egen röst. Andra lever för att förstöra. Lassetrollet och Hejhopptrollet har bestämt sig för att mata varandra verkar det som. Men jag misstänker att det är ännu en i raden av de multipla personligheterna som Lassetrollet visar prov på. Hur tragiskt måste det ändå inte vara för ett troll att tvingas mata sig själv för att få respons? Jag funderade ett tag på att starta en insamling för Lassetrollet. Jag tänkte att kanske kan vi starta en site där alla får trolla precis som de vill? Men så kom jag på att det finns både Newsmill och Flashback.



Hej igen kära Lassetrollet. Tvärtemot vad du tror så råkar Huizinga vara både en auktoritet på området spel och människor, och är väl sedd på spelsiter runtomkring. Kanske inte på de spelsiter som just DU och dina trollkompisar hänger på (för jag tvivlar på att man diskuterar annat än härligt manliga spel och lesbiska kvinnor på dem) utan på riktiga spelsiter som exempelvis Gamasutra. Att du inte förstår vad jag pratar om är helt naturligt. Jag har genom empirisk undersökning kommit fram till att du har läs och skrivförståelsen hos en åttaåring. Men det kanske är att förolämpa åttaåringarna att skriva så? I vilket fall som helst så rekommenderar jag dig att först gå om grundskolan och gymnasiet och sedan kanske ta en kurs i retorik på högskolan. Vi ses om 14 år ungefär.

Tuesday, December 1, 2009

Oh noes! Någon matade trollet!



Hej igen kära Lassetrollet. Eftersom du delar flera ganska avtändande drag med dina kompisar Stålkalletrollet och PeterLarssontrollet drar jag slutsatsen att du som troll har multipla personligheter. Vilken annan förklaring kan det finnas till att du lämnar smutsiga klövavtryck i debattfönstret? Och att du dessutom inte kan stava till avundsjuk du heller? Det kanske är ett genetiskt fel hos er troll? Antifeminist-troll är ganska förtjusta i att skylla på biologi, så då måste det gälla även för datorspelstroll, kan man tänka. Alla datorspelstroll är alltså halvanalfabeter med föga grepp om grammatiken. Och det där att födas till man? Jag tror på allvar inte att min uppskattning av spel sitter mellan mina ben. Möjligtvis om man som Game Girl Advance spelar Rez med Trancevibrator, men vad jag kan se förde det enbart med sig fördelar.

Mer trollish

Ännu ett (okej, två, men det andra trollet var i alla fall lite välformulerat) troll har dykt upp i samlingen.



Det är ett PeterLarssontroll. PeterLarssontrollet tror att jag är avis på de spelutvecklare som gjort CoD:MW2 och påpekar att det släpps en manligt härligt spel inom kort - Bad Company 2. Jojo. Vad kan jag säga? Det är så klart svårt att tillbakavisa min eventuella avundsjuka, men till skillnad från PeterLarssontrollet så kan jag i alla fall stava till just avundsjuka. Jag vet också hur man använder ordet "och", vilket verkar ha gått PeterLarssontrollet förbi. Dessutom kan jag använda utropstecken och punkt på rätt sätt, för att inte nämna kommatecken och shift-tangenten. Jag skulle också vilja påpeka att det är tur för spelföretagen att de har en sådan lojal - om än pseudoanalfabetisk och vad det verkar ganska korkad - uppsättning fanatiker som kan försvara spelen och nyansera debatten på det här viset. Annars skulle det ju bli - som ett annat troll påpekade - rena rama pajkastningen.

Monday, November 30, 2009

Tendens

Nu finns Tendensavsnittet där jag är med tillgängligt att tanka hem och lyssna på. Tendens P1

Berätta gärna vad du tyckte.

Troll kommer att modereras stenhårt.

Thursday, November 26, 2009

Mannen och hjälten och den som är ensammast i världen

Häromdagen pratade jag med Ola Hemström från Sveriges Radio. Han kom ut till Kista för att prata med mig om den manliga hjälten och den bild som ges av den manliga hjälten i datorspel som Call of Duty: Modern Warfare 2. (Programmet heter Tendens och sänds på måndag kl 11.04 i P1). Temat är kvinnor och barn först, om hur konceptet och idealbilden av den kompetenta, bredaxlade och muskulösa manliga hjälten propageras även inom datorspel.

Han frågade mig hur kvinnorna passade in i bilden av mannen som hjälte, av mannen som soldat och krigare. I krigsspelens världsbild, kort sagt. Svaret var mycket enkelt. Kvinnor finns inte. Kvinnor är ett staffage, en bakgrundsbild, kanske ett objekt att rädda undan fara, en ursäkt för att få skjuta skallen av Ondskan, som uppenbarar sig som motståndarna i spelen. Det är ju en av egenheterna med datorspel att du som spelar aldrig kan hamna på fel sida. Det finns inga konsekvenser i den här världen. Om du skapar ett nytt Abu Ghraib eller ett Guantanamo så är det ändå inte fel. Spelet berättigar allt. Som spelare är du God, och för att Godheten skall segra är alla medel tillåtna. Ändamålen helgar medlen.

Datorspel visar dock inte på baksidan av den manliga hjälterollen. Du skall kunna allt, javisst. Och du skall vara beredd att offra allt för att visa att du är en hjälte. Du skall ta risker, stå utanför samhället en smula (ändamålen helgar medlen) och framförallt skall du stå ensam. Det är du som är beskyddaren, den omsorgsfulle, den där personen som med alla medel som står dig till hands skall rädda världen. Och du får aldrig be om hjälp, du får aldrig vara svag och du får aldrig vila. Det är på dina axlar världen vilar, som en nutida Atlas är det din insats som avgör om världen går under, eller om det fortfarande finns hopp.

Intressant?

Andra bloggare om:
, , , ,