Det här är förmodligen femte gången på kort tid som jag har halsfluss.
Jag älskar mina halsmandlar. Inte.
En känsla av total värdelöshet (?) har sänkt sig över min sjuka kropp och jag längtar efter att få en mening med livet igen. Under tiden försöker snusmumriken muntra upp mig, men jag är rädd att mumriken enbart får en armfull av *bleh* när jag pratar.
Så för att göra mig lite användbar tänker jag lista hela listan med äventyr jag har skrivit för konvent och annat och under påsken lagt upp på min hemsida. Min "nya" hemsida, som bara är ny till namnet och på min burk härhemma än så länge, men som snart kommer att uppdateras även live. Tills dess kan hugade äventyrare hitta en radda äventyr (!) i spalten till höger (PDF-format) samt listade i den här rackarns blogposten:
Nexus (7.75 MB)- första äventyret jag skrev för konvent. Handlar om monster under ytan.
Daedalus Encounter (3.46 MB) - Star Trek TNG-äventyr med mycket Philadelphia Experiment-känsla för er som känner till det.
Brödraskapet - Trinity (det absolut bästa rollspel White Wolf någonsin givit ut. Och slutat ge ut. Numera är det D20 (*bleh*)) med psioner, "guns don't kill psions, I do" och en massa hat.
Interference (1.97 MB) - kult och världens undergång. Baal Reshef i all sin ståtlighet parad med medicinska experiment och biologisk krigsföring.
Samhain (28.38 MB) - Romantik och sagor, ett äkta fantasyscenario skrivet tillsammans med Bea Düring
X. Hartford Wales & Partners (6.90 MB) - Bågexorcister stöter på den äkta varan. Och upptäcker till sin förvåning att även de är äkta vara.
Dockmakarna (515 KB) - Officiellt äventyr till Götterdämmerung SSK 2005 (första och sista från den här pennan misstänker jag)
Le Rite Sacré (520 KB) - Götterdämmerung, hemliga ritualer, 1700-tal och en gravid kvinna. Ett äventyr att fördriva mina egna demoner med.
Kapten Katastrofs Kollisioner - ett äventyr jag skrev till Supergänget för en rollspelsdag på Lidingö bibliotek.
Det är allt jag har lyckats skrapa ihop än så länge. Men jag har många idéer och många halvfärdiga projekt liggande, som jag förmodligen kommer att försöka publicera, mest beroende på att jag känner mig lite värdelös just nu. Måste producera! Mitt liv, mitt liv... är ingenting utan arbete.
Tragiskt när man inser det. Men så är det.
Showing posts with label äventyr. Show all posts
Showing posts with label äventyr. Show all posts
Wednesday, March 26, 2008
Saturday, November 17, 2007
Att skriva för konvent - del 1: Synopsis
Varandes en handlingens person som jag är tänker jag dela med mig av lite kunskap. Det här är första blogginlägget om hur man skriver för konvent. Lämpligtvis börjar jag med ämnet synopsis, eftersom det är första kontakten konventet och skribenten har med varandra.
Jag skall lägga upp informationen på min hemsida också, vid ett senare tillfälle. Det kan hända att jag utökar informationen här med exempel på synopsis som vi fått in till GothCon och SydCon, men jag måste kolla med författarna först för att se så att de går med på att dela med sig av sina alster. I vilket fall som helst kommer det att komma exempel på synopsis om jag så måste skriva dem själv. Banne mig!
Att skriva synopsis
Vad är ett synopsis?
Synopsis är ett ord lånat från engelskan och betyder sammanfattning, i det här fallet är det en sammanfattning av äventyret du har tänkt dig att skriva.
Längd
Ett synopsis bör inte vara längre än kanske en eller två A4-sidor (för böcker säger man att en sida per 25 sidor bok är lämpligt). Dels för att det inte skall innehålla en massa onödig information och dels för att du vill att din läsare skall komma från början till slut. Tänk också på att kolla med konventet du skriver för om de har några särskilda krav.
Vad skall ett synopsis innehålla?
Som tidigare nämnts är ett synopsis en sammanfattning av ditt äventyr. Det innebär att alla viktiga scener, allt som driver äventyret framåt, inklusive slutet, måste finnas med. Synopsis skall inte innehålla platsbeskrivningar, spelledarpersonbeskrivningar eller bakgrund, om det inte är absolut nödvändigt för att driva berättelsen.
Om du vill kan du också introducera rollpersonerna. Det här gäller främst i äventyr där de spelar en viktig roll för att driva berättelsen.
Skrivarråd:
EDIT: JULAFTON!
Jag sitter nu, efter att ha dragit ut hela min garderob och rotat igenom min backuplåda med CD-skivor, och går igenom en skattkammare av gamla konventsscenarion. Landhajen från BSK -97, Skymning över Hindenburg från LinCon -99, Mexican Shootout från SydCon 9 (?), Förbannelsen från SydCon ingen aning, men det gick samma år som Förnedringen som jag också hittade här, Inspector Pooh, Skälmarnas Furste från SolCon... Jag har scenarion skrivna av Gargarisma! Velour! Shit! Snacka om att sitta på en skatt! Helt galet. Nu kommer jag inte komma långt på skriverierna idag, jag kommer att sitta och läsa scenarion istället! Det betalar sig uppenbarligen att ha varit utbytesspelledare för miljarders olika konvent.
Jag skall lägga upp informationen på min hemsida också, vid ett senare tillfälle. Det kan hända att jag utökar informationen här med exempel på synopsis som vi fått in till GothCon och SydCon, men jag måste kolla med författarna först för att se så att de går med på att dela med sig av sina alster. I vilket fall som helst kommer det att komma exempel på synopsis om jag så måste skriva dem själv. Banne mig!
Att skriva synopsis
Vad är ett synopsis?
Synopsis är ett ord lånat från engelskan och betyder sammanfattning, i det här fallet är det en sammanfattning av äventyret du har tänkt dig att skriva.
Längd
Ett synopsis bör inte vara längre än kanske en eller två A4-sidor (för böcker säger man att en sida per 25 sidor bok är lämpligt). Dels för att det inte skall innehålla en massa onödig information och dels för att du vill att din läsare skall komma från början till slut. Tänk också på att kolla med konventet du skriver för om de har några särskilda krav.
Vad skall ett synopsis innehålla?
Som tidigare nämnts är ett synopsis en sammanfattning av ditt äventyr. Det innebär att alla viktiga scener, allt som driver äventyret framåt, inklusive slutet, måste finnas med. Synopsis skall inte innehålla platsbeskrivningar, spelledarpersonbeskrivningar eller bakgrund, om det inte är absolut nödvändigt för att driva berättelsen.
Om du vill kan du också introducera rollpersonerna. Det här gäller främst i äventyr där de spelar en viktig roll för att driva berättelsen.
Skrivarråd:
- Vad är haken? - Vad är det som drar in rollpersonerna i handlingen? Vad är det som får dem att vilja utforska ditt scenario? Det här bör ALLTID finnas med.
- Försök att få stämningen i scenariot att framgå - om du skriver torrt som fnöske om ett äventyr som är humoristiskt är det förmodligen ingen som tror att du kan skriva roligt. Det här är en fin balansgång mellan att hålla sig kort och att ändå ge synopsiset en viss charm.
- Utelämna inte information - skriv inte “när de upptäcker hemligheten faller hela deras tro på det Svenska rättsväsendet”. Hemligheten är uppenbarligen viktig. Ta med den.
- Skriv från början till slut - alla viktiga scener, introduktion, konfrontation, klimax och slut måste finnas med. Du måste alltså veta vart du vill ta vägen med ditt äventyr redan innan du skriver det, och för att konventsarrangörerna skall kunna bedöma om ditt äventyr passar på konventet måste de veta att du har en plan för det.
EDIT: JULAFTON!
Jag sitter nu, efter att ha dragit ut hela min garderob och rotat igenom min backuplåda med CD-skivor, och går igenom en skattkammare av gamla konventsscenarion. Landhajen från BSK -97, Skymning över Hindenburg från LinCon -99, Mexican Shootout från SydCon 9 (?), Förbannelsen från SydCon ingen aning, men det gick samma år som Förnedringen som jag också hittade här, Inspector Pooh, Skälmarnas Furste från SolCon... Jag har scenarion skrivna av Gargarisma! Velour! Shit! Snacka om att sitta på en skatt! Helt galet. Nu kommer jag inte komma långt på skriverierna idag, jag kommer att sitta och läsa scenarion istället! Det betalar sig uppenbarligen att ha varit utbytesspelledare för miljarders olika konvent.
Friday, November 16, 2007
Helena Blomqvist
Jag är glad att jag tog promenaden förbi Kulturhuset igår. Jag stod i kö i tio minuter, läste min nyinköpta bok av Terry Pratchett "Making Money" (som redan är slut... *suck*), men gav upp efter - japp - tio minuter. Med resultatet att jag istället för att åka hem åkte upp för att titta på Jan Stenmarkutställningen. Den var stängd. Men på vägen ner fångade ett fotografi på en kvinna i röd klänning min uppmärksamhet.

Det var Helena Blomqvists foto "Woman with Ravens" från utställningen "The Dark Planet".
Artikel i SvD
Jag måste gå dit igen och titta på bilderna. Idag. Jag fastnade i en timme framför dem. Önskar att de inte var så ruskigt dyra, de kostar runt €10000 (missförstå mig rätt, de är värda varenda euro) och det har jag inte råd med. Annars hade det varit ett givet tillskott på min vägg hemma. Fast då hade jag fått kasta ut en del andra bilder förstås. Boken skall jag i vilket fall som helst köpa, om den finns att få tag på. Och Helena Blomqvist skall jag följa religiöst hädanefter. Hon är en konstnär som har träffat rätt i själen på mig. Mörkret och ljuset i fotografierna, himlarna med flygplan, den stillaliggande pensionären i de fyra årstiderna... Det pratar med mig, och det påverkar mig och wow... Det är sällan det händer att jag ryser av fotografi. Jag kan uppskatta skönheten i foton, men det händer inte ofta att jag får samma reaktion på bilder som jag får på musik. Det här var klockrent. Det var ett svärd i hjärtat, det var inspiration, det var att sätta andan i halsen. Andlös.
Mer skrivet om Helena Blomqvist:
DN
SvD
Tidningen Kulturen
Konsten.net
Ännu en från konsten.net
minou.nu
Digitalfoto
Fotosidan.se
Bortsett från den upplevelsen som fick mig att bli helt vimsig i huvudet av vilja att skapa, och vilja att köpa en ny systemkamera, så fick det mig också att fundera lite på den digitala tekniken.
Visst finns det uppenbara fördelar med att sätta sig vid datorn och manipulera bilder, framförallt går det fortare, och resultaten blir mer i enlighet med vad man vill ha, eller är ute efter. Men det tar också bort den direkta kopplingen mellan mediet och konstnären. Det lägger en slöja av obegränsade "undo" mellan dig och bilden och det som är omedelbart, ogripbart och eteriskt i bilden kan försvinna på vägen. Man kan undvika misstag. Och misstag är ibland det som gör en hel bild.
Fördelen är ju att man inte behöver stå i mörkrummet och andas kemikalieångor som dessutom är cancerframkallande. Men det är något speciellt med allt det där. Att försiktigt rulla upp sin film på en spole, skruva ihop framkallningsburken och låta kemins magi arbeta fram negativen. Att stå med vatten upp till armbågarna och faktiskt kunna påverka bilden redan i negativstadiet. Att pressa film... Mmm... Lukten av framkallningsvätska som sätter sig i kläderna, och att yrvaket klättra ur mörkrummet, osäker på om det är kväll eller morgon.
Mörkrumstomtarna! Men det är slut med mörkrumstomtar, kemikalier och kopiatorer nu... Om jag köper en ny kamera blir det en digital systemkamera. En Olympus, med största sannolikhet.
Utöver att jag har drabbats av fotonoja har jag också diskuterat skrivarworkshops med Gunnar på Sveroks forum, i den här tråden. Det ligger mig varmt om hjärtat att se att rollspelssverige lever upp igen på konvent, och vad man än kan tänkas göra för att så skall ske... Jag ställer upp och hjälper till. Man kanske skall rycka lite i Satu också. Hon är rejält insyltad i RopeCon och kan säkert hitta bra folk i Finland. Och det vore kul att köra en Zombiebrigad där med. Det ligger små vita lappar i hela lägenheten nu... Sjukt.
Jag hittade också till ett nytt kontaktnät igår. Skall se vad det blir av det, men det kanske innebär att jag hittar folk att umgås med, så slipper jag slita på dem jag redan känner i Stockholm. Även mig kan man få för mycket av. Skulle jag tro. Det vore skönt att inte känna sig som den fattiga släktingen från landet med hatten i handen.
I helgen blir det i vilket fall som helst att skriva klart Tannhäuser. Ju mer jag läser reglerna, desto mindre håller jag med om mitt första intryck av spelet, vilket grämer mig. Det är REGLERNA det är fel på, inte spelet! Borde ha tryckt mer på det i recensionen. Men så går det när det är snabba ryck som gäller. Fan... Och helt ärligt borde jag inte ha lyssnat fullt så mycket på mina medspelare, men jag hade ganska hög feber när vi spelade, så det får gå...
Det var Helena Blomqvists foto "Woman with Ravens" från utställningen "The Dark Planet".
Artikel i SvD
Jag måste gå dit igen och titta på bilderna. Idag. Jag fastnade i en timme framför dem. Önskar att de inte var så ruskigt dyra, de kostar runt €10000 (missförstå mig rätt, de är värda varenda euro) och det har jag inte råd med. Annars hade det varit ett givet tillskott på min vägg hemma. Fast då hade jag fått kasta ut en del andra bilder förstås. Boken skall jag i vilket fall som helst köpa, om den finns att få tag på. Och Helena Blomqvist skall jag följa religiöst hädanefter. Hon är en konstnär som har träffat rätt i själen på mig. Mörkret och ljuset i fotografierna, himlarna med flygplan, den stillaliggande pensionären i de fyra årstiderna... Det pratar med mig, och det påverkar mig och wow... Det är sällan det händer att jag ryser av fotografi. Jag kan uppskatta skönheten i foton, men det händer inte ofta att jag får samma reaktion på bilder som jag får på musik. Det här var klockrent. Det var ett svärd i hjärtat, det var inspiration, det var att sätta andan i halsen. Andlös.
Mer skrivet om Helena Blomqvist:
DN
SvD
Tidningen Kulturen
Konsten.net
Ännu en från konsten.net
minou.nu
Digitalfoto
Fotosidan.se
Bortsett från den upplevelsen som fick mig att bli helt vimsig i huvudet av vilja att skapa, och vilja att köpa en ny systemkamera, så fick det mig också att fundera lite på den digitala tekniken.
Visst finns det uppenbara fördelar med att sätta sig vid datorn och manipulera bilder, framförallt går det fortare, och resultaten blir mer i enlighet med vad man vill ha, eller är ute efter. Men det tar också bort den direkta kopplingen mellan mediet och konstnären. Det lägger en slöja av obegränsade "undo" mellan dig och bilden och det som är omedelbart, ogripbart och eteriskt i bilden kan försvinna på vägen. Man kan undvika misstag. Och misstag är ibland det som gör en hel bild.
Fördelen är ju att man inte behöver stå i mörkrummet och andas kemikalieångor som dessutom är cancerframkallande. Men det är något speciellt med allt det där. Att försiktigt rulla upp sin film på en spole, skruva ihop framkallningsburken och låta kemins magi arbeta fram negativen. Att stå med vatten upp till armbågarna och faktiskt kunna påverka bilden redan i negativstadiet. Att pressa film... Mmm... Lukten av framkallningsvätska som sätter sig i kläderna, och att yrvaket klättra ur mörkrummet, osäker på om det är kväll eller morgon.
Mörkrumstomtarna! Men det är slut med mörkrumstomtar, kemikalier och kopiatorer nu... Om jag köper en ny kamera blir det en digital systemkamera. En Olympus, med största sannolikhet.
Utöver att jag har drabbats av fotonoja har jag också diskuterat skrivarworkshops med Gunnar på Sveroks forum, i den här tråden. Det ligger mig varmt om hjärtat att se att rollspelssverige lever upp igen på konvent, och vad man än kan tänkas göra för att så skall ske... Jag ställer upp och hjälper till. Man kanske skall rycka lite i Satu också. Hon är rejält insyltad i RopeCon och kan säkert hitta bra folk i Finland. Och det vore kul att köra en Zombiebrigad där med. Det ligger små vita lappar i hela lägenheten nu... Sjukt.
Jag hittade också till ett nytt kontaktnät igår. Skall se vad det blir av det, men det kanske innebär att jag hittar folk att umgås med, så slipper jag slita på dem jag redan känner i Stockholm. Även mig kan man få för mycket av. Skulle jag tro. Det vore skönt att inte känna sig som den fattiga släktingen från landet med hatten i handen.
I helgen blir det i vilket fall som helst att skriva klart Tannhäuser. Ju mer jag läser reglerna, desto mindre håller jag med om mitt första intryck av spelet, vilket grämer mig. Det är REGLERNA det är fel på, inte spelet! Borde ha tryckt mer på det i recensionen. Men så går det när det är snabba ryck som gäller. Fan... Och helt ärligt borde jag inte ha lyssnat fullt så mycket på mina medspelare, men jag hade ganska hög feber när vi spelade, så det får gå...
Labels:
arbete,
äventyr,
design,
film,
fotografier,
kamera,
konvent,
kultur,
reflektioner,
skrivande,
speldesign,
Tannhäuser,
zombies
Friday, October 12, 2007
Halv fyra and counting
Klockan är 03:28 på morgonen och jag vaknade nyss. Hur pigg som helst. Efter att ha sovit i... fem timmar.
Eftersom jag är pigg skall jag inte klaga på att jag inte kan sova, bara glatt konstatera att - hey - jag kan inte sova. Så morgonen kommer att gå åt till att bygga pappersprototyper av ett flödesschema - som bara ökar i komplexitet och minskar i antal flödessteg ju mer jag arbetar på det - samt åt att försöka skriva lite mer om voodoo. Tove och Anders har fått vänta lite för länge på mina texter. Det är tur att de vet varför jag har prokrastinerat i alla fall. Jag tycker verkligen inte om när jag tappar farten på det här viset. Men nu känns allt hanterbart igen. Fast det där svänger ju så fort...
Jag hittade "Le Rite Sacré" i mina gömmor också, och till min stora förvåning var det 1) nästan färdigt, 2) efter genomläsning faktiskt riktigt bra. Jag är förvånad. En del av mina scenarion är inte så spelbara, men det här verkar vara ett som faktiskt GÅR att spela och som till och med kan tänkas vara riktigt roligt. Synd att jag inte har en Götterdämmerungspelgrupp... I vilket fall som helst så skall jag PFD:a det och lägga upp det på hemsidan. Göttersidan måste rensas rätt rejält i vilket fall som helst, så jag har skrivit en lång, lång, lång lista på min whiteboard.
Jag har också hittat anteckningarna till "Lover's Walk" igen. Ett Etherscopescenario som jag faktiskt också har upptäckt funkar. Det kanske är ett resultat av att jag har börjat förenkla, plocka bort sådant som inte behövs, rensar bland orden... Om man läst min blog så vet man ju att jag ibland formligen spyr ur mig formuleringar. Eller som Wille så träffande beskrev det
"Kattmanuskriptet" har också tagit form. Eftersom Götterdämmerung saknar metafysik (ja, jag vet att jag tjatar om det här, men det är SÅ viktigt! Att de inte ens har övervägt att styra upp de faktiska mekanismerna bakom magi, religion och filosofi stör mig något grymt. Vad skall man då hänga upp sina äventyr på?) så har jag helt sonika snott den som finns i Kult. Så det här blir ett Götterdämmerungscenario med en lätt touch av cenobiter. En doft av bränt kött och ruttnande tarmar... Härligt.
"Stockholmstriptyk" har jag också hittat igen och har börjat fila på en passage med "Gentlemannen" i huvudrollen. Det första äventyret är "Dr. Brunaeus Kabinett", och även han kommer att vara en smula makaber. En smula... Killen är helt sjuk i huvudet...
"Caput Mortuum" är ett annat GD-äventyr som har fått vänta för länge. Det är inspirerat av en novell som förekommer i en av Hellboy-böckerna, såtillvida att jag lånat antagonisten därifrån, men jag skall se till att blanda in lite tempelriddare i smeten också. Man kan aldrig få för mycket tempelriddare i sconesen. Yum.
Nåväl. Mina surströmmingsmeningar har fått tiden att knalla på. Nu är klockan snart fyra och jag skall sätta igång med dagens arbete. I helgen blir det workshop och arbetsmöte.
Eftersom jag är pigg skall jag inte klaga på att jag inte kan sova, bara glatt konstatera att - hey - jag kan inte sova. Så morgonen kommer att gå åt till att bygga pappersprototyper av ett flödesschema - som bara ökar i komplexitet och minskar i antal flödessteg ju mer jag arbetar på det - samt åt att försöka skriva lite mer om voodoo. Tove och Anders har fått vänta lite för länge på mina texter. Det är tur att de vet varför jag har prokrastinerat i alla fall. Jag tycker verkligen inte om när jag tappar farten på det här viset. Men nu känns allt hanterbart igen. Fast det där svänger ju så fort...
Jag hittade "Le Rite Sacré" i mina gömmor också, och till min stora förvåning var det 1) nästan färdigt, 2) efter genomläsning faktiskt riktigt bra. Jag är förvånad. En del av mina scenarion är inte så spelbara, men det här verkar vara ett som faktiskt GÅR att spela och som till och med kan tänkas vara riktigt roligt. Synd att jag inte har en Götterdämmerungspelgrupp... I vilket fall som helst så skall jag PFD:a det och lägga upp det på hemsidan. Göttersidan måste rensas rätt rejält i vilket fall som helst, så jag har skrivit en lång, lång, lång lista på min whiteboard.
Jag har också hittat anteckningarna till "Lover's Walk" igen. Ett Etherscopescenario som jag faktiskt också har upptäckt funkar. Det kanske är ett resultat av att jag har börjat förenkla, plocka bort sådant som inte behövs, rensar bland orden... Om man läst min blog så vet man ju att jag ibland formligen spyr ur mig formuleringar. Eller som Wille så träffande beskrev det
"dina formuleringar är som att öppna en burk surströmming och få innehållet att explodera i ansiktet".
"Kattmanuskriptet" har också tagit form. Eftersom Götterdämmerung saknar metafysik (ja, jag vet att jag tjatar om det här, men det är SÅ viktigt! Att de inte ens har övervägt att styra upp de faktiska mekanismerna bakom magi, religion och filosofi stör mig något grymt. Vad skall man då hänga upp sina äventyr på?) så har jag helt sonika snott den som finns i Kult. Så det här blir ett Götterdämmerungscenario med en lätt touch av cenobiter. En doft av bränt kött och ruttnande tarmar... Härligt.
"Stockholmstriptyk" har jag också hittat igen och har börjat fila på en passage med "Gentlemannen" i huvudrollen. Det första äventyret är "Dr. Brunaeus Kabinett", och även han kommer att vara en smula makaber. En smula... Killen är helt sjuk i huvudet...
"Caput Mortuum" är ett annat GD-äventyr som har fått vänta för länge. Det är inspirerat av en novell som förekommer i en av Hellboy-böckerna, såtillvida att jag lånat antagonisten därifrån, men jag skall se till att blanda in lite tempelriddare i smeten också. Man kan aldrig få för mycket tempelriddare i sconesen. Yum.
Nåväl. Mina surströmmingsmeningar har fått tiden att knalla på. Nu är klockan snart fyra och jag skall sätta igång med dagens arbete. I helgen blir det workshop och arbetsmöte.
Sunday, August 5, 2007
Yoga!
Jag kunde inte yoga igår för min handled har varit lite svullen och tråkig ett par dagar, så jag tänkte att jag skulle låta den få en vilodag, men imorse kändes den bättre och nu på eftermiddagen har den varit helt "avsvälld" så jag körde ett 14 minutersprogram. Och det gick bra. Så jag körde en och en halv timme till med långsamma asanas. Nu mår hela kroppen superbra och handleden har inte sagt ett ljud. Strålande! Inte för att man behöver handleden för att stå på axlarna, men i vinyasa är det en hel del vilande på händerna, och jag var rädd att det skulle paja handleden. Men det gjorde det inte. Så hurra för min handled!
Nu skall jag duscha, försoffa mig vid köksbordet(!) och skriva klart mitt Dark Matter scenario jag började på igår. Outbreak heter det och handlar om utomjordiska virus, konspirationer och forskningsstationer i Mojaveöknen. Nästa äventyr blir förlagt till Sahlgrenska i Göteborg, eller kanske Karolinska i Stockholm. MAS i Malmö? humhum. Det skall i vilket fall vara lite "Riket"-inspirerat, men egentligen är det bara en ursäkt för att få se på TV-serien igen och att få skriva något som utspelar sig i Sverige. Jag borde nog skriva klart min "Stockholmstriptyk", men jag har fortfarande inte fått tillbaka lusten att Götterdämmera mig sedan jag blev dumpad av RM. Oh, well, jag överlever. Jag skall spendera lite tid på att göra en layout till mina äventyr också. En äventyrsmall. Med en djävulskattunge i ena hörnet.

Sedan har jag ju Mutantäventyret jag har skrivit på också. Om Åkes Gödbäver.
Nu skall jag duscha, försoffa mig vid köksbordet(!) och skriva klart mitt Dark Matter scenario jag började på igår. Outbreak heter det och handlar om utomjordiska virus, konspirationer och forskningsstationer i Mojaveöknen. Nästa äventyr blir förlagt till Sahlgrenska i Göteborg, eller kanske Karolinska i Stockholm. MAS i Malmö? humhum. Det skall i vilket fall vara lite "Riket"-inspirerat, men egentligen är det bara en ursäkt för att få se på TV-serien igen och att få skriva något som utspelar sig i Sverige. Jag borde nog skriva klart min "Stockholmstriptyk", men jag har fortfarande inte fått tillbaka lusten att Götterdämmera mig sedan jag blev dumpad av RM. Oh, well, jag överlever. Jag skall spendera lite tid på att göra en layout till mina äventyr också. En äventyrsmall. Med en djävulskattunge i ena hörnet.

Sedan har jag ju Mutantäventyret jag har skrivit på också. Om Åkes Gödbäver.
Labels:
arbete,
äventyr,
Götterdämmerung,
rollspel,
Yoga
Subscribe to:
Posts (Atom)