Thursday, November 1, 2007

Metafysik

När man sitter och spikar ihop designdokument slås man ibland av att man är Gud. För den världen man håller på att konstruera. Och i det här fallet slog det mig att min definition på LOD (Level of Detail) kommer att avgöra hur bra spelaren ser. Det kvittar om han eller hon har skitbra syn. På ett visst avstånd kommer han eller hon bara se det jag bestämmer att han/ hon skall se i vilket fall som helst. Scary monsters!

No comments: